유니티(Unity) 오브젝트 Image Sprite 스크립트 변경
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Unity(C#)
Unity 개발을 하면서 겪었던 어려움 중 하나가 오브젝트의 이미지를 바꿔주는 것이었습니다. 특히, 유니티에 대한 제대로된 개념이 안 잡혀 있을 때 Source Image엔 Sprite가 들어간다고 생각하면 쉬웠습니다. 또한 GameObject에 Image 컴포넌트를 넣어주면 Image 오브젝트가 된다고 생각하면 쉬웠습니다. 즉, GameObject가 바탕이 되고 컴포넌트를 활용해 조각을 만들어 준다고 이해하고 있습니다. Script를 활용한 Image sprite 변경 using UnityEngine.UI // UI 관련 스크립트에 활용 public Image img; public Sprite after_img; public void ChangeImage() { img.sprite = after_img..
개발일지 - 유니티 2D
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Diary
23-01-25 GameManager 스크립트 작업 - 텍스트 및 UI 연동 작업
개발일지 - 유니티 2D
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Diary
23-01-24 UI 작업 - 버튼, 스크롤뷰 호환 작업 - 버튼 효과 호환 https://m.blog.naver.com/luvtoma/221105149811 참고
개발일지 - 유니티 2D
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Diary
23-01-21 UI 작업 아이콘 및 GUI에 사용할 이미지 구하기 https://www.flaticon.com/ 과 Unity Asset store 이용
개발일지 - Unity 2D 게임
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Diary
23-01-21 crash 2번 생겨서 사실 세 번째 만듦
[백준]1541번 잃어버린 괄호 : 파이썬(python) 설명
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백준(BOJ)
https://www.acmicpc.net/problem/1541 1541번: 잃어버린 괄호 첫째 줄에 식이 주어진다. 식은 ‘0’~‘9’, ‘+’, 그리고 ‘-’만으로 이루어져 있고, 가장 처음과 마지막 문자는 숫자이다. 그리고 연속해서 두 개 이상의 연산자가 나타나지 않고, 5자리보다 www.acmicpc.net Hint X Solution 수학을 이용하여 해결하였는데 앞에 마이너스가 있으면 그 뒤에 플러스는 항상 빼기를 하면 됩니다 L=list(str(input())) L2=[] sign=0 #전에 마이너스가 부호가 있으면 1 없으면 0 result=0 for i in L: if i!="-" and i !="+": if len(L2)!=0: L2[-1]+=i else: L2.append(i) els..
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