[개발일지] Project GK -1-
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교내에서 진행하는 소프트웨어 대회 출품을 목적으로개발자 4명과 디자이너 2명이 한 팀으로게임을 제작하기 위해 프로젝트를 진행했다. 대회 기간은 약 4개월 정도이지만초반 기획 등을 거쳐 실질적인 개발기간은 2~3개월 정도였다. 7월부터 본격적으로 작업을 시작해서지금 한 달 정도가 이미 지났으나새벽 5시의 감성을 살려 개발일지를 작성한다.  초반 제목은 Gulliver Killer였으나본제목은 변경됐다. 본제목은 Wi, Zard로 본인이 지었다.나름 나쁘지 않다 위 사진은 게임 시작 전 사진인데,2인용 게임이라 Unity Photon을 이용하여멀티로 제작하였다. 멀티로 제작해서 기존 싱글플레이를 기준으로 만들었던 코드들이각자가 아닌 두 플레이어 모두에게 적용되는 것들이 생겨서이를 수정하는 데 애를 먹었다. ..
개발일지 - Unity 2D 음료수 회사 운영하기 게임
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tistory 스킨 영상 미노출 문제도 해결 이전 버전과 달라진 점 UI 폰트 수정 음료수 강화 시스템 추가 (강화 레벨 5에 도달하면 다음 단계의 음료수 개발 가능)
Unity - 음료수 회사 경영하기 첫 개발 여정
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어렸을 적 많이, 재미있게 했던 플래시게임이 있었다 음료수 회사 운영하기 게임. 이 게임을 하면서 게임 개발자를 꿈꾸었다. 한동안 재미있게 하다가 주전자 닷컴에서 이 게임이 실행되지 않았고 시간이 흘러 구글 플레이 스토어에 Unity로 제작된 버전이 나왔지만 그것마저 사라졌다 그래서 내가 리뉴얼한 버전을 만들어보려고 해봤다 아직 유니티 초짜에 개발 초짜 개발은 1학년 때 처음 해본 실력이지만 일단 부딪혀봤다 첫 날은 에셋 스토어에서 쓸만한 에셋들을 가져왔다 그리고 스크롤뷰도 처음 해봤다 유니티 프로그래밍 에센스 책을 사고 이해는 제대로 하지 못한 채 따라만 하다가 처음부터 구상하고 만들려니 죽을 맛이었다 다음 날 상업용 아이콘들을 어디선가 주워와서 UI를 만들었다 별로 없지만 하루가 걸렸다 며칠 후 스크..
개발일지 - Unity 음료수 회사 경영하기
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23-01-29 UI 전체적으로 이미지 변경 및 추가 효과음 추가 UI 및 기능 연동 스크립트 작업 (생산 패널 연동, 슬라이더 연동)
개발일지 - 유니티 2D
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23-01-25 GameManager 스크립트 작업 - 텍스트 및 UI 연동 작업
개발일지 - 유니티 2D
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23-01-24 UI 작업 - 버튼, 스크롤뷰 호환 작업 - 버튼 효과 호환 https://m.blog.naver.com/luvtoma/221105149811 참고
CuriHuS
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